フロンテーラの世界
Euros在住・ガミラス帝国所属の、ノエル・フロンテーラによるいささか無謀?な航海


プロフィール

ノエル・フロンテーラ

Author:ノエル・フロンテーラ
     
サーバー  Euros
国籍    イングランド
所属商会 『ガミラス帝国』

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なかなか進まない造船
造船を始めたは良いけど、これがまた、なかなか進まなくて(笑)

聞いた話によると、カンストさせるまで、最低半年掛かるとか^^;

いつになるやら^^;
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テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

改定 ガミラス帝国指針
ガミラス帝国指針が一部改定されました。

ガミラス帝国指針
公認商会への動きが周囲ではあります。ガミラス帝国としては、次のように定められています。

①商会としては、公認商会は目指さない
②セビリアからは不動である
③ガミラス帝国を存続させる

上記により、他の商会への合流はありません。
ガミラス帝国は、国籍を イスパニア イングランド に限定しています。
これは多国籍だと色々と不都合が出るからです。

追記

問題の大海戦以降、ポルトガル国籍の外郭メンバーの加入が正式決定され、
加入国籍がイスパニア イングランド ポルトガルと変更になりました。

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造船は大変
船大工に転職しました。理由は、自分の乗っている船のカスタマイズは自分で出来ないと不便極まるからで、特に戦闘が絡むと、水夫の数を増減する必要があるからです。
白兵戦は、上級者でもない限り、数勝負になるためどうしても苦戦するような場合は船室を増加しないと拿捕されてしまう危険があります。
また、砲撃戦をするにしても、砲室の増減が必要になる場合が出てきます。そういう時に自分で出来ないと迅速な対応が不可能なので、今回船大工になりました。
とは言っても、FS造船が始まったため、その材料が暴騰しており、他者から買っていては、1G持っていても足りないような状況・・・。
頭が痛いところです。
困るのは、大型船用の部品は、要求される生産スキルのランクがとんでもなく高い事。私の場合、鋳造と工芸はともかく他が絶望的。複数のスキルが要求されるのが殆どなので、これは考えるところでもあります。
一方、ノトスでの私は工芸と調理がメインで、それに続いて鋳造と縫製を別キャラで分担。
元々造船素材は考えていないので、現状だと、中型船までの対応になり、大型船は無理。

そして、一番のネックは、大型船の素材が作れる場所が遠い事!
これは再考しないとなりません。
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宇宙戦艦ヤマト
今回は大航海時代オンラインとは無関係の記事を。

かつて、SFアニメを変えた名作【宇宙戦艦ヤマト】
昨年12月に、10年以上の沈黙を破り【復活編】が劇場公開されました。私も元旦早々見に行きました。

大航海時代オンラインのプレーヤーの中にもファンは結構居ます。まあ、大航海時代オンラインの場合は船とかそれを扱ったアニメ、小説等のファンが流れ込んだ印象もあるのですが、大航海時代ファンもかなり居ます。

ヤマトの場合は西暦2199年~2200年代が舞台であり、大航海時代オンラインは、西暦1580年~1800年くらいの幅で舞台構成されているのでしょう。片方は宇宙の海、もう片方は地球上の海。ですが、大航海時代の場合は(現実の大航海時代では)地図すら無いのが普通の時代で動力は風及び人力のみ。
そう言った時代のゲームです。
復活編が始まり、その公式HPがスタートしており、私はこの名前で参加しています。
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生産スキル上げは・・・。
色々検討した末に、ナポリをベースに工芸上げを開始。ガミラスのメンバーの支援が得られたので、セビリアからアテネに定期船で向かって貰い、アムステルダムに丁度居たメンバーは、陸路でジェノヴァに移動してからナポリに移動してくれて、そこで待機。私はセビリアから定期船でアテネに移動。同時にセカンドもアテネに。
目的は羊皮紙の大量購入である。
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生産スキル上げは
なかなか上がらない工芸スキル。ノトスではセカンドの調理上げの最中であり、こちらは、メインが調理マイスターである事から、なんとか進捗している状況。でも、こちらは・・・。
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大投資戦
カリカットで発生した今回の大投資戦。普段は見向きもしないのだが、今回たまたま総統が造船スキル上げで滞在していて参戦。
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